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众所周知,根据社会研究和调查表明,几乎百分之八十的男性玩家在玩网络游戏时会创建女性角色。
而其中的原因基本上分为“我女儿真可爱”“我妹妹真可爱”“我老婆真可爱”三种。
毕竟一般来说,作为男性,谁也不希望看见一个男人在自己面前扭屁股不是?
至于剩下的百分之二十,原因也同样有三种,包括“想要和女友在游戏里作情侣的”“想要在游戏中找女朋友的”以及“这就是老子的男人”的。
于是在把捣乱的少女们都赶走之后,方正很快就重建了一个女性角色。
之所以不用伪娘的原因很简单,伪娘作为一个属性,在观者眼中是很有意思的。毕竟无论动画还是漫画,作为观众看见伪娘出场都会觉得有趣,但是如果要自己变成伪娘去享受这种“冲突”的话,那估计百分之八十的人都不乐意了。
方正自然也不乐意,伪娘属性是挺萌的,但是放在现实里仔细想想的话就觉得很头疼,那些小丫头是不嫌事大,但是方正自己还是对此敬谢不敏的。
至于选择女性角色的另外一个原因也很现实———那就是女性角色可以和女孩子一起洗澡哦!
一起洗哦!
可以正大光明的赤诚相见哦!
作为男人,谁都不会拒绝这种好事吧!
至于年龄………方正思考了片刻之后选择了以十岁的小女孩为模板。
原因也很简单,如果年龄太大的话,很容易遭遇到男性的追求,但是十岁的小女孩的话,一般也不会有人追求自己,从而可以躲避一大堆关于情感和恋爱方面的麻烦。而且小女孩的话外表也很有欺骗性,至少不会让人察觉到威胁。
但是在设置样貌的时候,方正倒是犯了难。
严格来说,他身边的小丫头都可以作为模板来设定,比如伊莉雅,小黑,夏世,布施翠都挺可爱的,但是如果方正这么做的话,就会给其他人一种偏心的感觉,他可不愿意被卷入“为什么你选她不选我,是不是因为你觉得她比较可爱”这样毫无营养的讨论中去,以方正的经验来看,一旦女人和你争执这种问题,那么基本是没有道理可言的,结果只会是两败俱伤而已。
于是最终方正还是决定再做一个红马尾的翻版,只不过这一次他选择了把双马尾的发型变成长发,然后把颜色改成白色———毕竟中国人均白毛控嘛,白发红眼是最棒的!
按照理论来讲,一般手游里出现白发萝莉都会增加玩家的氪金欲望。
接下来,为了和红马尾做出区别,因此要带眼镜。
毕竟眼镜会加文学气质分数,文学少女GET!好感度+1!
然后再穿上黑丝………黑丝萝莉大赞!好感度再+1!
哎呀,我女儿果然真可爱!
接下来就是设定属性了!
按照方正的想法,肯定是把全属性都设定成99………但是这样一来就失去测试的意义了。于是最终方正决定把角色属性中的力量和体质分别减少两点,变成最低的8点,然后把魅力,智力和敏捷加到16………毕竟系统是要升级的,所以属性层面也要为可成长性进行考虑。
至于系统的奖励方面,方正暂时什么都没有放,他是打算制造一种无论被传送到什么世界,都可以吸取当地世界力量和知识的系统,这样一来系统持有者使出的技能也都会是那个世界本身就存在的技能,也不至于出现像方正这样在科幻世界里用圣光,用了圣光还得考虑如何给别人解释的问题………
除此之外,还有系统的智能型问题需要解决,这方面方正打算交给………
“结衣。”
“啊,爸爸,你叫我吗?”
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