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“实际上比赛能看到有优势,那就是T1很熟悉的领域,不会认为会很难打!”
“要是可以去试试看,比赛也不会很被动,能看出来差别到底在哪。”
作为T1的粉丝,而且是转头就开始选择投靠T1的粉丝,管泽园也是有做过准备的。
该怎么来给T1评价,又要怎么跟T1的粉丝来站在统一的位置上来打,也就不会看上去那么被动了!
T1的粉丝也必然会站在自家选手这边来进行评价,不会给到对手更好的评价!
如果连对手都能那么毫无芥蒂的评价,也就不会是当前的局面了!
粉丝、观众、解说都有自己的偏爱,也会有自己的选择,必定就会有偏差!
能不能看到比赛拿到胜利,还是需要看看比赛的节奏行不行!
比赛上也是可以看到差距到底有多大,真没有预想中那么好打!
跟顶尖的战队遭遇,需要将优势也给打出来才行。
出现失误就会导致后面的比赛不太好打,那才是当务之急。
比赛不能出现失误,才是T1的宗旨。
当看到比赛出现严重失误,比赛才会不那么好打,也会引起不必要的麻烦,到时候打起来才会发现里面出现了点问题。
跟不是顶尖的战队交手,可以从头开始碾压,认为对手的实力也就那样。
遇到顶尖战队,在想利用那种方式来,就会被狠狠的教训,出现一点点失误就会被狠狠教训,比赛也会很不好打。
因此,比赛必须要好好来打,还需要很稳健才有用。
如果打的不够稳健,比赛也会很难看,到时候引起不必要的麻烦可就不好看了。
需要将实力也给拿出来,才能看出来实力带来的好处与差距到底有多大。
要说实力上看不到差距,必然也是不可能的。
跟DWG打一场,比起跟其他战队打一场更加麻烦。
LCK战队都很稳健,劣势输一点就会很难打,也会导致LCK战队不敢打,比赛也会这么僵住。
一次的失误出现,才会导致比赛打的很被动。
如果不是有失误出现,比赛怎么都是不会很被动的。
“T1想稳住节奏,就要尽快利用优势来结束比赛。”
“比赛没有结束,出现什么都不奇怪,也不奇怪比赛会打到什么程度。”
“能清楚的看到比赛的节奏需要打出来,最好是上中野开始主动找节奏,拿出最熟悉的一套来打。”
“下路充当保护和输出的作用,才是T1最熟悉的一面。”
“如果不能将熟悉的比赛节奏拿出来,比赛也不会太好打,会导致很熟悉的比赛打不出来,后续的节奏也都没了。”
“看过比赛的优势和劣势,才会更加明白到底该怎么打,比赛的优势也不好打的!”
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