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源初祭坛。
祁胜的视线从葬火之地收回。
脑海中浮现指引统计反馈的数据。
这一战,玩家阵营的收益去掉战争中的药品等消耗损失,总计收益在483。48亿。
其中大部分资源类收益都还未处理,还存放在玩家的空间行囊里。
未来会从交易行、金币商会等渠道变现。
其中,交易行是内部流转,金币商会是对外的收益增值渠道。
无论哪一种收益,他都会从中抽取30%的税收,投入玩家体系的更新建设。
视线在这时转向玩家论坛。
此时,论坛上讨论的都是“葬火战役”相关的内容。
或是晒自己截图的精彩瞬间,乃至公会合照留念。
参战的玩家,只要有团队。
哪怕每次登场都是暴死,也能从公会收益中分得一杯羹。
这也是团队带来的好处之一。
收益同享,风险共担。
只有极少数运气极差,接连死亡的孤狼玩家,一分没赚。
走了个过场,只拿到了荣耀史册里的成就编号。
将最新的论坛帖子全部查看后,祁胜的视线转向命魂库。
近段时间,有12个命魂入库。
其中有2个玩家讨论度非常高的特殊命魂。
分别是玩家“生死镜”率领的战团,在破沙之戟地区收容的七代源初:映照。
命魂的名字和极乐之主手里的“映照规则”相似,表现形式就是玩家口中经常提到的:广告时间。
映照命魂的特性效果是,可以将自己的想法映照给任何目标。
这里的映照,指的不是想法传输,或是许多中描述的传音入密法门。
是将使用者心中的意图、概念,乃至一段复杂的逻辑,不通过语言直接转化为对方能够瞬间理解的认知,完整地投射到目标的意识之中。
举例来说,若想告知一个从未见过雪的人何为“寒冷”。
持有映照规则的玩家不需要描述温度、冰晶,只需动用“映照”,便能将自己对寒冷的认知同步传达给对方。
接收信息的目标,便能瞬间在记忆层面理解彻骨冰凉是何种滋味。
简单理解就是,将自己的认知转化为接收目标的认知。
这个命魂刚登场便引发热议。
开局可谓直接进入了下水道。
许多急着发布攻略贴的玩家,都将映照命魂视为“催眠”类型的命魂。
通过修改对方的认知逻辑,让对方产生逻辑错误,陷入认知困境。
认为这是一个精神干扰类型的命魂。
综合测评得出的结论是:价格昂贵,特性效果鸡肋,下水道级命魂。
但随着新的攻略测评帖发布,映照命魂的口碑快速反转。
虽然孤狼、小队玩家仍觉得,这个命魂还是鸡肋,占用一个宝贵的星脉槽位,却不能带来任何直观的属性提升或杀伤力,在狩猎搏杀中毫无助益。
远不如一个伤害或增益类型的命魂来得实在。
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