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关于神秘1号的讨论,近段时间始终霸占论坛热度榜前列。
玩家仍在推演1号的战力搭配,究竟还藏着多少未被发现的秘密。
为何自由粒子能在1号手裡展现出如此恐怖的杀伤力?
不少对指挥、军团架构深有研究的老玩家,在高频讨论中根据1号当年在帝家山脉展现的恐怖战争布局能力,得出了一个让所有玩家头皮发麻的猜想:1号正在搭建一套名为「我即是军团」的终极战争架构。
彻底摆脱指令理解延迟、反馈滞后、协同失误————这些就连神王等顶级指挥都无法完美规避的致命缺陷。
达到以自由粒子为兵,以自身意志为帅,做到真正意义上的念出即指令。
如同邪灵战士一般,让战斗军团成为自身意志的延伸。
他们都认为,七年蛰伏的1号已经吃透了黑潮在战争中的优势。
这一次获得玩家资格,他将藏了多年的构想化为现实。
就在整个论坛还沉浸在对1号战力的推演中时,一条突如其来的新帖,以碾压姿态,瞬间冲上热度榜首。
发帖的,正是星网。
【关于双向任务市场的打造设想,大家可以拿去参考。】
发帖人:11111。
内容:
论坛老乡们,我来了。
最近在探索遗蹟时碰到了些麻烦,所以来论坛给遇到同样困境的老乡提个解题思路。
咱们玩家在面对特殊封印、空间禁制、自毁型等特殊禁忌类防御遗蹟时,目前几乎没有靠谱的应对手段。
这些禁制就像定时炸弹。
许多玩家遇到此类问题,都会选择暴力破坏。
以大力出奇蹟的方式将其打开。
至于遗蹟里能剩下多少东西,全看运气。
无数本该到手的资源、机缘,就这麽眼睁睁错过,实在可惜。
根本原因是,玩家阵营降临怪物世界的时间太短。
很多领域的技术还没发展起来,命魂库里也没有对应的解锁、破解类特性。
所以碰到此类麻烦,大家第一反应是来论坛求助。
但往往也求不出完美的结果。
可实际上有一个非常取巧且成功率极高的办法,一直摆在我们眼前。
那就是:任务市场。
地念恶霸在帝家山脉搞的任务市场,本质上是想利用玩家特性,帮他们解决短时间内难以处理的问题,用少量资源,换取海量的时间与发展空间。
所以,凭什麽只有他们能发布任务,我们玩家不行?
黑潮体系天生就擅长破解空间、封印、禁制。
再加上他们本身就拥有漫长战争积累的信息库。
很多在我们看来近乎无解的死局,在黑潮体系眼裡,不过是伸手开门的小事。
当年地念恶霸随手破解晶骨族遗蹟,夺走规则「归流」,这件事想必大家都还有印象。
这是最直观的证明。
他们最擅长的,恰恰是我们最薄弱的点。
所以,我这裡有一个想法,抛出来给大家参考:
把帝家山脉的任务市场,改成双向互通。
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