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帝冢村。
白光闪过,相位杀的身影出现在复活传送点。
但他的思绪,还在死亡前的28胜竞技挑战上。
这一战,他的对手是一名专精承伤的战士,一身防御规则特性加持。
战斗中全程以静制动、以不变应万变。
任他施展各种凌厉招式,对方总能凭藉精准格挡和规则抗性减免,将他的凶勐攻势一一化解。
反观自己,越是急于打破僵局,攻势就越是急躁。
原本连贯的进攻节奏随着时间推移被彻底打乱,破绽百出。
最终毫无悬念地落败下来。
「还是太浮躁了。」
相位杀低声自语,眼中满是遗憾。
遇到此类对手,光有凌厉杀招显然不够,更要沉下心耐得住性子。
他反覆回想战斗中的每一个细节,对方格挡的节奏、闪避的角度、气血恢复的续航速度————越是回想,思绪就愈发杂乱,他还是抓不住破局点。
他在这时唤出帝家村的全息地图,顿时澹蓝色光幕在脑海中展开。
视线锁定东南区的金色阶梯状功能建筑图标。
这正是最新上线的登神阶。
他的脑海中浮现论坛上考究党玩家对新功能的描述:登神阶内的试炼,是根据玩家自身心性、短板定製的专属挑战,其中试炼和轮迴部分都能磨砺心性,让自己的心境得到提升。
「专属心性试炼————」相位杀的眉头渐渐舒展。
他当前的最大问题,就是过于急躁,缺乏沉下心来的耐心。
古神竞技场不断重複的挑战,更是加重了他这方面的问题。
或许新功能建筑正好能解决他当前的短板。
若是能通过试炼磨砺心性,学会在高压和僵持对抗中保持冷静,日后再遇到承伤防御型对手,便能有应对的心境。
相位杀不再犹豫,身形勐地跃起,顿时身上的赤色战袍化作一块浮空滑板,朝着「登神阶」建筑进发。
接下来,挑战专属心性试炼,磨去浮躁,找到属于自己的破局之道。
不多时,相位杀已站在登神阶下方的广场上。
抬头望去,十八级金色阶梯巍峨耸立,直插天穹。
每一级台阶上都可见晃动虚影,金光与霞光交织间,凛冽神威扑面。
此时,广场上已经聚集了不少玩家。
但大多数玩家的关注点是登神阶旁边的传送阵,通往的是星脉升级空间。
关注登神阶的玩家并不多。
原因无它:贵。
玩家普遍习惯了白嫖冒险家副本,这类提升心境的付费副本吸引力就弱了很多。
其次也有考虑到,心境提升的概念过于模煳。
觉得这是类似四神赐福的体系,体验后提升不大,但收费吓人。
相位杀没有停留,目光扫过第一级台阶上挣扎求生的虚影,迈步踏上第一个台阶。
顿时,挑战者提示在他的脑海中响起:
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