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结束蓝灯族降临事件的调查後,祁胜的意识开始折返。
可以预见的未来,苍白大陆将陷入新一轮的动荡。
蓝灯族的强势入侵必然会引发多个地区的资源争夺战。
逆潮、黑潮、魂归等势力都将成为它的对手。
而蓝灯族,也将成为玩家需要直面的未来挑战。
但祁胜并未过多在意。
这一天,还为时尚早。
意识回归後,他开始统计玩家阵营当前的情况。
顿时,无数信息在他的脑海中划过,汇聚成一张庞大的数据网。
玩家总数:6349374847(後续就省略写了,数字太长)
在线玩家数:58。98亿已收容源初(命魂):512。
规则领地节点(9处):血肉重塑、聚众、启迪、神转、量化、故事、繁荫共生、角选、余烬。
资源节点(1238处):幽暗洞窟、魔坠坑、云田、天澜池、黑龙关、天喷岛、珊瑚屿、血光灵、雷狮、空元峰、落叶、幻海、风眼、暗钢、地潮百链————
节点领主:847支公会(公会成员共享节点产出比例分成)。
当前规则领地节点的数量已经来到9个。
新增了两个全新的规则节点,分别是角选与余烬。
这两个规则节点的特性效果都非常有意思。
其中,角选是帝家村新增功能建筑「角选池」的规则根基。
玩家可以在角选池中消耗祭力,为自己选择一个角色定位。
战士、承伤、法师、刺客、射手、召唤师、驯兽师、学者、工匠、商人、厨师、歌手、窃贼、探路者————总计有329种角色可供选择。
完成选择後,玩家会获得该职业方向的规则级加成。
例如。
选择法师,主动吸收空气中的元素粒子、精神粒子,恢复效率将获得规则级小幅提升。
选择战士,近战攻击的杀伤力将获得提升,但仅限於近战,任何投掷、远程气血攻击等方式都无法得到加成。
选择窃贼,隐匿时会获得世界层面的判定加持,简单解释就是降低自己的存在感,并非自身隐身。
选择歌手,唱歌会变得更好听,情感更饱满。
三百多种角色,每一种都有其独特的加成方向。
这是一个让玩家找到自己的职业定位,让玩家在自己选择的道路上走得更远的实用加成。
但令祁胜十分无语的是,当前有54。289%的玩家,选择的职业定位是:风雅士这个角色附带的效果是,可以提升玩家的颜值。
更准确地说,是让别人看你时,觉得你比之前更好看。
选择风雅士,玩家的五官和身材不会有任何变化,但气质会被优化,例如笑容感染力被显着放大。
但除了好看,没有任何实际加成。
对此,祁胜倒也能理解。
怪物世界被玩家吐槽最多的内容之一,便是没有捏脸功能。
时装什麽的可以通过武装粒子自由改造。
只要能想像出来,任何款式都能自定义制作。
实在不行就找论坛上有能力的玩家定制。
唯独颜值没法改变,玩家在现实中长什麽样,游戏里就是什麽样。
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